第一次段考都要考了,我班級的獎勵活動也才開始蠢蠢欲動
大部分的內容還沒填入,但那並無傷大雅
遊戲活動首重規則
所以在活動正式開始之前,我還是刻意地假裝遺忘一些手邊的公事,先把這遊戲部分給文字化
大致遊戲規則如下:
六甲大富翁遊戲規則
本活動奠基於班級之加分制度,完成各類型事物可得加分機會,藉以此分數進行大富翁遊戲。大富翁遊戲場域為教室後方布告欄,除機會與命運等抽牌情況外,不直接涉及班級運作。移動上以一粒骰子為主,活動進行時間為下課與課餘時間,以不直接干擾班級課程為原則。
加分以加點計算,每增加一點,等同於增加十分,點數與分數視情況交錯使用。
加分加點事件如下表:
加分加點事項
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分數/點數
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加分加點事項
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分數/點數
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一個甲上
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+1
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一個good
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+1
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一個100分
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+1
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參加校外比賽
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+1
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作文90分以上
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+1
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便條到齊
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+1
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成語到齊
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+1
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熱心參與公共事務
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+1
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背好一首詩
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+5
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比賽有名次
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+5
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閱讀護照一本
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+5
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組別獲50分
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全組+1
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扣分扣點事件如下表:
扣除點/分數事項
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分數/點數
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扣除點/分數事項
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分數/點數
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功課缺交且沒補交
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-1
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未在期限內完成訂正
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-1
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打掃時間遊玩
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-1
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功課過度偷懶
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-1
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點數/分數之使用
使用點/分數事項
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分數/點數
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使用點/分數事項
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分數/點數
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擲骰子移動
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-3
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後悔
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-2
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特別任務:
1. 蒐集鑰匙:地圖上有一~四號鑰匙,走到對應區域可得該號碼鑰匙,蒐集滿四把鑰匙,可以任意移動任何一個棋子到任何一個地方。
2. 名偵探:地圖上有各國古蹟,停在對應區域可得該古蹟,將古蹟攜至四大角落之對應國家,正確完成文物古蹟歸還動作者,可加個人分數 10分
機會卡 / 命運卡
1. 機會卡:機會稍縱即逝,好事與壞事大約佔有80%跟20%。每當走到機會位置時,可進行抽卡,若依照指示完成任務,可加個人分數 5 分。
2. 命運卡:人躲不過命運,好事與壞事各佔一半。依照命運指示,掌握命運者可加分或躲過劫難,無法擺脫命運者,輕則減分,重則追加必要之任務。
註:必要之任務,為不得拒絕之任務
1. 蒐集鑰匙:地圖上有一~四號鑰匙,走到對應區域可得該號碼鑰匙,蒐集滿四把鑰匙,可以任意移動任何一個棋子到任何一個地方。
2. 名偵探:地圖上有各國古蹟,停在對應區域可得該古蹟,將古蹟攜至四大角落之對應國家,正確完成文物古蹟歸還動作者,可加個人分數 10分
機會卡 / 命運卡
1. 機會卡:機會稍縱即逝,好事與壞事大約佔有80%跟20%。每當走到機會位置時,可進行抽卡,若依照指示完成任務,可加個人分數 5 分。
2. 命運卡:人躲不過命運,好事與壞事各佔一半。依照命運指示,掌握命運者可加分或躲過劫難,無法擺脫命運者,輕則減分,重則追加必要之任務。
註:必要之任務,為不得拒絕之任務
發表:2015/10/05
更新:2015/10/13




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