2015年10月5日 星期一

《班級活動》六甲大富翁 遊戲規則

開學迄今已到第六週
第一次段考都要考了,我班級的獎勵活動也才開始蠢蠢欲動





大部分的內容還沒填入,但那並無傷大雅

遊戲活動首重規則


所以在活動正式開始之前,我還是刻意地假裝遺忘一些手邊的公事,先把這遊戲部分給文字化


大致遊戲規則如下:



六甲大富翁遊戲規則

        本活動奠基於班級之加分制度,完成各類型事物可得加分機會,藉以此分數進行大富翁遊戲。大富翁遊戲場域為教室後方布告欄,除機會與命運等抽牌情況外,不直接涉及班級運作。移動上以一粒骰子為主,活動進行時間為下課與課餘時間,以不直接干擾班級課程為原則。
        加分以加點計算,每增加一點,等同於增加十分,點數與分數視情況交錯使用。

        加分加點事件如下表:
加分加點事項
分數/點數
加分加點事項
分數/點數



一個甲上
+1
一個good
+1
一個100
+1
參加校外比賽
+1
作文90分以上
+1
便條到齊
+1
成語到齊
+1
 熱心參與公共事務
+1
背好一首詩
+5
比賽有名次
+5
閱讀護照一本
+5
組別獲50
全組+1
       
        扣分扣點事件如下表:
扣除點/分數事項
分數/點數
扣除點/分數事項
分數/點數
功課缺交且沒補交
-1
未在期限內完成訂正
-1
打掃時間遊玩
-1
功課過度偷懶
-1
        
        點數/分數之使用
使用點/分數事項
分數/點數
使用點/分數事項
分數/點數
擲骰子移動
-3
後悔
-2


特別任務:

1. 蒐集鑰匙:地圖上有一~四號鑰匙,走到對應區域可得該號碼鑰匙,蒐集滿四把鑰匙,可以任意移動任何一個棋子到任何一個地方。




2. 名偵探:地圖上有各國古蹟,停在對應區域可得該古蹟,將古蹟攜至四大角落之對應國家,正確完成文物古蹟歸還動作者,可加個人分數 10分



機會卡 / 命運卡

1. 機會卡:機會稍縱即逝,好事與壞事大約佔有80%跟20%。每當走到機會位置時,可進行抽卡,若依照指示完成任務,可加個人分數 5 分。

2. 命運卡:人躲不過命運,好事與壞事各佔一半。依照命運指示,掌握命運者可加分或躲過劫難,無法擺脫命運者,輕則減分,重則追加必要之任務。

註:必要之任務,為不得拒絕之任務



發表:2015/10/05
更新:2015/10/13 

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